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Alejandro_Cannes
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Manual - Polícia Militar (1ºBPM-SA)Postado

1º Batalhão de Polícia Militar do Estado de San Andreas (1ºBPM-SA)


A Polícia Militar é a uma força policial e militar estadual de San Andreas, respondendo administrativamente ao Governador do Estado.
A organização possui prioridade em orientar os civis, realizar B.O.s, atender chamados no 190 e apurar crimes e delitos de porte pequeno, como roubos à lojas.
Atua também em casos de homicídio e tráfico de entorpecentes.



Para ingressar no 1ºBPM-SA você precisa primeiramente:


- Ter instalado o TeamSpeak 3;
- Ler e compreender o presente manual;
- Concordar com as regras da org abaixo;
- Ler e concordar com as regras do servidor (Especialmente o tópico 3);
- Conhecer os códigos de comunicação essenciais.


Regras


Além das regras do servidor, você precisa concordar com:


1. Obedecer a hierarquia e respeitar TODOS os membros;
2. Nunca deixar uma viatura abandonada (salvo casos de urgência);
3. Nunca utilizar ou portar entorpecentes;
4. Nunca sair com uma viatura sem permissão;
5. Nunca fazer abuso de autoridade;
6. Respeitar as ordens dos superiores (acima de Soldado).


Regras operacionais lhe serão apresentadas caso ingresse no batalhão.


Comandos


/r - Comunicar pelo rádio na frequência da organização;
/d - Comunicar pelo rádio na frequência do departamento (Orgs. Gov.);
/m - Utilizar o megafone para falar;
/do - Iniciar a dominação de um território;
/su - Aplicar um crime à um suspeito;
/rf - Solicitar reforços;
/ficha - Visualizar a ficha criminal de um suspeito;
/prender - Prender um suspeito;
/procurados - Visualizar suspeitos procurados no Estado;
/algemar - Algemar um suspeito;
/revistar - Revistar um suspeito;
/retirar - Retirar algo do suspeito;
/arrombar - Arrombar uma casa;
/multar - Multar um infrator de trânsito;
/bafometro - Realizar o teste do bafômetro;
/esc - Acusar um procurado de estar de ESC in-game;
/helichao - Colocar plataforma externa no helicóptero;
/limparcrime - Retirar 1 crime de um suspeito;
/limparficha - Retirar todos os crimes de um suspeito;
/gov - Realizar um pronunciamento oficial (limitado);
/cela - Colocar um suspeito no camburão;
/br e /rbr - Colocar e retirar uma barreira;
/bq e /rbq - Colocar e retirar um bloqueio;
/vdp - Dar voz de prisão à um suspeito;
/voz - Falar no megafone (frases predefinidas);
/cone, /rcone e /rconeall - Colocar, retirar e retirar todos os cones;
/segurarp - Segurar procurado;
/pviatura - Colocar procurado na viatura;
/pe - Abrir portão do estacionamento;
/pg - Abrir portão interno da garagem;
/procurar - Procurar um suspeito.


Códigos de Comunicação


Essenciais
QAP - Na escuta;
QRV - À disposição;
QSL - Entendido (Ok);
QSV ou VTR - Viatura;

QTH - Local;
QTI - Deslocando-se;
TKS - Obrigado.


Outros
QRA - Nome;
QRL - Ocupado;
QRM - Interferência na comunicação;
QRT - Finalizar transmissão;
QRU - Problema;
QRX - Aguardar;
QRZ - Identifique-se quem chamou;
QSA - Conexão com problemas de atraso;
QSB - Perdendo conexão;
QSO - Comunicado;
QSJ - Dinheiro;
QTA - Evadir/cancelar;
QTO - Banheiro;
QTR - Horas.


Determinação de Crimes


/su TIPO


DOP - Desobediência à Ordem Policial (Regras do server, Tópico 3.3);
TH - Tentativa de Homicídio (Tópico 3.4);
H - Homicídio;
INVASAO - Tópico 3.9;
CMP - Cúmplice (3.9);
TRÁFICO - Tópico 3.11;
FUGA - Tópico 3.12;
ROUBO - Tópico 3.15;
PIA - Porte Ilegal de Armas (3.16);
ILR - Invasão de Local Restrito (3.17);
AVP - Atentado Violento ao Pudor;
RP - Resistência à prisão;
SEQ - Sequestro;
DSH - Dirigindo sem Habilitação;
PID - Porte Ilegal de Drogas;
PIM - Porte Ilegal de Materiais;
VANDALISMO;
AGRESSAO;
DINA;
RACHA;
SUBORNO;
TROTE;
DESACATO;
AJUSTE


Leis de Trânsito e Multas


Clique aqui para ler.

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